Gamificación en la tercera fase (II)

¿TOCAMOS LO QUE YA FUNCIONA? El punto más delicado será la introducción de la gamificación en aquellos elementos centrales del programa: la metodología didáctica, los contenidos técnicos o el feedback de eficacia que reciben los usuarios. Es decir, los orientados a la modificación de las conductas clave. En estos casos, ya que se ha constatado…

Juego y salud mental

José Miguel Barahona Martínez Psicólogo clínico y psicodramatista Unidad de Salud Mental C.E.P. de Torrejón de Ardoz, Madrid “Es en el juego y sólo en el juego que el niño y el adulto son capaces de ser creativos y usar el total de su personalidad, y sólo al ser creativo el individuo se descubre a…